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Das Daedalus Projekt

11 Feb 2009 | Sammlungen

Das Daedalus Projekt ist ein seit langem laufendes und sehr umfangreiches Forschungsprojekt zum Thema Massive Multiplayer Online Role Play Games (MMORPG). Der Forscher Nick Yee untersucht darin seit 6 Jahren unterschiedliche Aspekte von MMORPGs, vor allem im soziologischen, demographischen und …

Spiel- und Lernsoftware pädagogisch beurteilt

08 Feb 2009 | Studien

Das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend bietet mit “Spiel- und Lernsoftware pädagogisch beurteilt” eine sehr interessante Broschüre an. Sie ist als Information und Orientierungshilfe für Eltern gedacht aber auch …

USK Broschüre und Statistiken zur Altersfreigabe

03 Feb 2009 | Studien

Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) prüft alle in Deutschland auf Datenträgern erscheinenden Computer- und Videospiele und erteilt dann verbindliche Altersfreigaben. In ihrer Broschüre “Kinder und Jugendliche schützen” legt sie dar, wie und nach welchen Kriterien …

MedienPädagogik Themenheft “Computerspiele und Videogames in formellen und informellen Bildungskontexten”

31 Jan 2009 | Sammlungen

Die Online-Zeitschrift für Medienbildung “MedienPädagogik” gab Ende letzten Jahres eine Schwerpunktausgabe zum Thema Game-Based-Learning heraus. Die Publikation der Artikel auf deren Website ist zwar noch in Arbeit, drei Artikel sind aber bereits verfügbar:

“Bildungspotenziale digitaler …

Studien zum Spielen im Netz und dem deutschen Jugendschutzsystem im Bereich Computerspiele

31 Jan 2009 | Studien

Ein Forschungsschwerpunkt des Hans-Bredow-Instituts für Medienforschung der Universität Hamburg sind digitale Spiele und Online-Welten. Vier Mitarbeiter erforschen dort Nutzung, Funktion und Wirkung von Computerspielen.
Eine auf der Website des Instituts verfügbare …

Raum und Bewegung in Computerspielen

28 Jan 2009 | Studien

Leif Rumbke hat sich an der Kunsthochschule für Medien in Köln mit Raum und Bewegung in Computerspielen auseinandergesetzt. Seite Erkenntnisse hat er in den Papers “Pixel3 - Raumrepräsentation im klassischen Computerspiel” (327Seiten!!!) …

Game Präsentation von Prof. Dr. Masuch

26 Jan 2009 | Studien

Eine interessante Präsentation zum Thema Games hat Prof. Dr. Maic Masuch (ehemaliger Leiter der leider aufgelösten AG Computerspiele der Uni …

Publikationen von Prof. Dr. Klaus Peter Jantke

24 Jan 2009 | Sammlungen

Prof. Dr. Jantke ist Geschäftsführer des Forschungsinstitutes für Informationstechnologien Leipzig e.V.. Weiterhin arbeitet er an der TU Ilmenau und der …

Umfangreiches Paper zu Game-Based-Learning basierend auf prototypischer Implementation, User-Tests und anschließender Auswertung

23 Jan 2009 | Studien

Martin Ebner und Andreas Holzinger von der Medizinischen Universität Graz in Österreich haben 2003 das Spiel “Schnittkraftmeister” konzipiert und implementiert. Es handelt sich dabei um ein Lernspiel für Ingenieure. Sie haben es dann an verschiedenen Benutzergruppen getestet. In einem …

Game Based Learning Projekt UniGame

17 Dez 2008 | Sammlungen

Im September 2004 endete das zweijährige, EU-geförderte Projekt UniGame, das sich mit der Konzeption und Bewertung von Games Based Learning Methoden in der höheren Lehre und permanenten Weiterbildung beschäftige. Es wurde im Rahmen des EU Socrates …